AssetStudio是一款移植自 Android Studio的移动端开发工具,完美复刻其 UI风格。它能将矢量图高效转换为安卓可用的 VectorDrawable,内置丰富矢量图资源供解压提取。软件采用同款 SVG转换库,效果远优于网页工具,支持自定义 Asset类型与透明度。虽预览功能未完全移植,但已能完美在手机上运行,是开发者的高效辅助利器。
1.拥有更为自由化的服务方式,操作方式快速简单。
2.实现了更为高效便捷的移动平台,打造出更灵活的使用场景。
3.支持动画导出,是动画人员的必备助手。
4.可使用文件加载文件、文件加载文件夹,从多个文件或文件夹加载资产或资产包。
5.能将矢量图转换为安卓可用的VectorDrawable,还可自由选择asset类型并调节透明度,且转换效果比网页转换工具好。
1、首先导入material矢量图标资源;

2、开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别,颜色以及大小等,点击下一步;

3、进入到出口模式,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;

4、等待一会儿,页面上就会显示一连串的代码了。

1、AssetStudio在加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,可能会导致占用大量内存。您可以使用File-Extract文件或File-Extract文件夹将 AssetBundles提取到另一个文件夹,然后读取。
2、提取/解压缩 AssetBundle。
3、使用File-Extract文件或File-Extract文件夹。
4、从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export选择的对象和AnimationClip进行导出。
5、Export Animator将导出绑定的 AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择 Animator和 AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的 AnimationClip进行导出。
1、Texture2D:转换为 png、tga、jpeg、bmp
2、Sprite:将 Texture2D裁剪为 png、tga、jpeg、bmp
3、音频剪辑:mp3、ogg、wav、m4a、fsb。支持将 FSB文件转换为 WAV(PCM)
4、字体:ttf、otf
5、网格:对象
6、文本
7、着色器
8、电影纹理
9、录像片段
10、单行为:json
11、Animator:使用绑定的 AnimationClip导出到 FBX文件
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