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逐鹿

逐鹿

v3.1.37

类型:塔防策略大小:1402.57MB评分:时间:2026-07-01 16:20

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逐鹿,是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发的三国题材回合制策略游戏。游戏以《三国演义》为蓝本,高度还原了诸侯争雄的风云时代。玩家将化身一方主公,在丰富的历史剧本中选择势力,通过内政、外交与军事的全面博弈,体验策略与热血交织的极致三国争霸。

游戏特色

1.以三国演义为蓝本推演历史剧本,贯穿诸多典故,全力还原三国史实风貌,玩家能任选剧本,饰演主公谋定三国、一统九州。

2.采用经典六角战棋玩法作为核心战斗模式,玩家可指挥部队在大战场纵横驰骋,短兵相接或用计谋决胜千里,于战火中开疆扩土。

3.游戏里兵种丰富,分步兵、骑兵、机械三大类,细分有弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十余种,还有数十种专属兵种,出征可按需调配阵容。

4.依据历史文献及三国演义设计了600余名武将,每个武将特性独特,凸显差异化,还为名将绘制精致专属立绘彰显个性。

5.游戏内政功能多样,如官僚(科技)、人才任免、奖赏、调遣、婚配、继位、举荐、提案、委任等,能让玩家全方位发展势力。

逐鹿手游攻略

1、首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。

难度:新手建议普通开局。

病亡:英雄寿命同历史寿命

斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。

处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。

监故:被俘虏后处于受伤状态可能会死亡。

个人建议:新手开局可以把这些全关掉,或者只开一两个,其中病亡和斩杀不建议开,病亡就不说了,可以让很多早夭的武将可以多活(郭嘉),斩杀要关掉是因为很多小将可以用来当郡蔚和运输资源,(我自己玩的赤壁刘备如果不开虚拟武将,灭掉刘表后都还缺将。)

触发事件:个人建议开启,但是要小心历史事件触发后自己丢城(例如198年,陶谦会把下邳送给刘备,如果这时候你在陶谦时期把下邳占领了也会变成刘备的,官渡之战剧本尤其要注意)。

迷雾:关掉。

举荐:每年可以举荐一次,可以四选一一个强度在t2的武将,武将头像右上角有个启字的意思是选择该武将后该武将可以额外多一个技能。

虚构子嗣:可以生孩子(注意生孩子必须父母双方都在同一个城里才可以生,且母亲怀孕后无法进行任何操作)。

自定义:可以自建势力或者可以指定自建武将到某势力。(需要购买自建DLC)

然后就是开局进入游戏后,各项功能的用处。

2、首先是右上角地图旁边的白色小方块,点击这个可以调整一些游戏里的设置,视角跟随这个可以设置一下,如果跟随的话回合加载非常墨迹。

然后点击左上角头像,可以更换军师(军师要选勤政效果的,然后高智政,同时执行计谋稍后讲)。

内政选项:

3、第一项官僚,也就是科技,分为上图中的五项,个人建议开局2精舍1太学开局。然后就是优先那些科技,其实主要是结合你自己情况来看,我个人习惯是,2精舍1太学,然后点军事科技,把募兵科技点满,随后点内政把仓库都点1级在点兵力上限。商业和农业没啥用,只有商业科技中的漕运和加快调遣的有用(漕运:运输部队可以走水路,也就是说如果没有点漕运的话运输队是过不了河的)。

所以个人认为:军事>内政>文化>商业>农业。但还是那句话,结合你自己的局势去点。

人才:任免(按推荐就可以了,部分可以自己手动调整)。

奖赏(花钱涨忠诚)。

调遣(批量调遣武将)。

婚配(结婚)。

继位(选择继承人,也可以提前退位,提前退位注意原君主的忠诚会降很多)。

举荐(开局讲了)。

提案:军师给你的各种建议,点开看一看就好了,主要是看有没有出人才可以登庸,其他的没啥意义。

委任:探索(逐鹿的重中之重,因为没法主动招兵,逐鹿有很多时间都是在种田,种田时期大量的行动点可以利用探索来消耗,按推荐的探索就可以了,或者选择名字左上角有委字的去探索)。

登庸(就是招募出现的武将)。

游说(游说其他势力武将,没啥用,我没成功过)。

运输(批量运输)。

俘虏:打仗抓来的武将都在这里,可以招降或者换俘。

重点要说的是如何招降:点外交,计谋,流言,势力和武将就选择你想招降的俘虏,这样会把俘虏的忠诚降下来,90忠诚以下就可以招降了(大概两次)。

4、第二个外交类的功能。

亲善:花钱涨关系,无法亲善敌对关系,哪怕是0也不行,花钱反而会涨敌意。

结盟:和其他势力结盟,最好60关系以上结盟,成功率高。

解盟:解除联盟。

计谋,这个就是军师可以使用的计谋,军师性格中可以同时执行就是指这里面的计谋可以同时执行。

比较有用的就是流言(降低武将忠诚)。

协同(和盟友一起打别人)。

求援(让盟友出兵帮你)。

赎回(花钱买回被俘虏的武将)。

换俘(交换双方俘虏)。

停战(延续停战日期时好用,正交战想停战很难)。

5、商路必须要有特产(上图中,2.8万后面那个白色图标)才可以建立商路,左边为卖方右边为买方,利润划分自己选择就行,与其他势力通商必须选择自己有特产的城市,然后选择卖家的时候在左上角势力哪里选择与其他势力通商。

后面两项没什么要说的。

需要注意的是不过买了自建DLC的可以注意列览子嗣列表,记得到岁数了每年去点属性。

列览里也可以查询其他势力,自己势力的总资源,所有势力的武将情报等。

6、然后就是城市中选项的介绍。

出征就是出兵打仗。

建筑,可以建造农场(加粮)。

伐木场(加钱)。

种植园等(加钱,且产出特产可以开商路)。

军事中可以建城墙,箭塔,陷阱(一次性)拒马(在城周边建的)。

隶属,选择统一调整,前期空仓后期全仓就行了。

城池详情,太守(选择高智政钱粮来的多,高武统加兵比较多,可以看看培养中有buff的),策略,前期策略军事,后期自己选择。

佐官,郡尉(提高郡城的攻防能力,不提升府城)是选择武将,郡丞选择文臣(提高府城的资源产出)。

提案,不管(有委托之后自己自动弄)

委托按这样搞就行了。

最后一项委派,主要就是运输用处大一些。

游戏优势

1、【地形多变】

地图分为平地、砂地、湿地、高地、山脉等不同地形,部队行驶过程中,会根据兵种类型受到不同程度影响。

2、【兵种相克】

部队分为步兵、骑兵、机械三类,细分十余个兵种,个别武将还配有专属兵种,出征时可根据敌方兵种排兵布阵,可获取先机。

3、【政务管理】

内可征粮探索,招揽能人异士,加官进爵;外可调兵遣将,运输资金粮草,征战四方。

4、【神谋妙策】

刚柔并济,软硬兼施,可以对城池、部队或武将使用计谋,以一人之力扭转局势,力挽狂澜。

游戏亮点

1、三国策略深度融合:以三国乱世为背景,融合内政、外交、军事等策略玩法,通过六角战棋模式还原地形与兵种克制,玩家需平衡资源与战略布局,体验真实争霸。

2、武将与兵种多元搭配:600+武将各具技能与属性,搭配专属装备;十余种兵种特性鲜明(如骑兵突袭、盾兵防御),需根据战场灵活组合,战术选择丰富。

3、地形驱动战斗策略:六角战棋玩法强化地形影响,骑兵平原冲锋、弓兵山地制高、树林削弱远程,结合箭塔、投石车等设施,战斗策略深度显著。

4、内政外交双线并进:资源生产与军事扩张需平衡,建筑升级提升经济,科技研发优化效率;外交可结盟共享资源或情报制敌,增强战略纵深。

应用截图
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